Fight'N'Jokes

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Fight'N'Jokes
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 Mario WildRocket
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486/DX2
Pentium 75/90
Joystick/GamePad
VGA Graphic Card
CD-ROM 2x
Local Bus/PCI  SVGA Graphic Card
CD-ROM 2x
All Sound Blaster Compatible
8mb of RAM
8mb(DOS) / 16mb(WIN95) of RAM
High Quality 16Bit Digital Sound

Comments from the Press
 
K
"Finalmente un picchiaduro che esce dai canoni. Basta con la violenza: diamo sfogo al divertimento!"
K, Pag. 106 N°10/97 Ottobre 1997, 890
 
Zeta
"Fight'N'Jokes, un picchiaduro che punta tutto sulla simpatia e sulla giocabilità!"
Z, Pag. 15 N°7 Luglio/Agosto 1997, News
 
PC Game Parade
"Picchiaduro stile SSFII con sei modalità differenti di gioco tutte molto avvincenti e divertenti ambientate in ben dieci locazioni differenti!"
PC Game Parade, Pag. 142 N°56 Ottobre 1997, 80%
PC Game Parade, Pag. 68 N°54 Luglio/Agosto 1997, Preview
 
The Games Machine
"Un Picchiaduro Da Ridere ... FNJ è un picchiaduro 2D che, come dice il nome, punta tutto sulla simpatia."
The Games Machine, Pag. 23 N°103 Dicembre 1997, News
 

In Inglese Prego ....
Clicca per visualizzare i Testi In Inglese.

NO ALLA VIOLENZA, SI AL DIVERTIMENTO !
 
VIOLENZA NEI GIOCHI

La violenza nei giochi e' ormai una tendenza attuale, causata soprattutto dal crescente
sviluppo tecnologico che ha dato l' opportunita' agli sviluppatori di sfogare la propria
immaginazione, talvolta dando vita a videogiochi cruenti.
Giochi come Mortal Kombat, Doom, Duke Nukem, Blood e Carmageddon sono passati alla
storia soprattutto per le frequenti scene di violenza , che nei nuovi videogiochi
vengono risaltate sempre di piu', e che sicuramente aumenteranno la loro mania di sangue
con il passare del tempo.
Quindi l'interesse del pubblico e' aumentato proprio perche' in questi giochi si possono
fare cose che nella realta' non possono mai accadere, percio' la maggior parte degli
utenti ha optato per questi soprattutto per scaricare lo stress; ma non tutti sono
d'accordo su questa affermazione, dato che alcuni giocatori, emotivamente fragili,
potrebbero immedesimarsi talmente tanto nel gioco, da confonderlo con la realta'.
Sicuramente questo e' stato il motivo principale che ha causato qui' in Italia una
grande polemica su Carmageddon di cui si e' parlato sui giornali ed in televisione.
 
FIGHT'N'JOKES

Certamente Fight'N'Jokes non e' un gioco che fara' parlare di se per la violenza, anzi,
FnJ propone uno stile davvero unico all'insegna dell'umorismo. Basta dare un'occhiata
nel modo in cui sono disegnati i personaggi e gli sfondi per capire che siamo davanti a qualcosa
di assolutamente ironico e ridanciano. La grafica, la musica e il programma stesso sono
caratterizzate da un qualcosa che rende FnJ un prodotto estremamente interessante non
solo ai giocatori piu' piccoli, ma anche ai piu' esperti che cercano in un picchiaduro
la competitivita' e la tecnica di gioco.
Infatti dietro FnJ si nasconde un gioco con una elevata giocabilita' che promette agli
utenti ore di spensierato e puro divertimento. I personaggi selezionabili (10 piu' 4
segreti) sono stati totalmente animati su carta da disegnatori esperti, e ciascuno di
questi e' caratterizzato da circa 300 frame di animazione competamente differenti.
La grafica, pur essendo in bassa risoluzione, rende pienamente l'idea di un cartoon,
grazie soprattutto all'utilizzo di 256 colori appositamente studiati per ogni scenario.
Il motivo che ha portato il team di sviluppo alla scelta della grafica in bassa
risoluzione e' stato sicuramente quello di assicurare ai giocatori una ottimale
fluidita' e velocita' di controllo, e non quello di creare un gioco con una risoluzione
altissima con una grafica assurda dove magari non e' possibile giocare liberamente
(vedi alcuni degli ultimi picciaduro).
Infatti il gioco riesce a girare a 50 Fps su un Pentium di fascia bassa con il massimo
dei dettagli. Ovviamente sono state anche implementate delle opzioni relative al Fps che
permettono al giocatore di regolare la velocita' di gioco e di customizzare perfino
l'aggiornamento dello schermo, in modo da poter avere una buona giocabilita' anche sui
computer piu' vecchiotti. Oltretutto, onde evitare fastidiosi conflitti con i tasti e
soprattutto per permettere di giocare senza problemi anche in 2 giocatori con una sola
tastiera, e' possibile testare tutti i tasti scelti per il gioco con una opzione speciale.
Inoltre nel gioco sono presenti numerosi segreti come super mosse segrete, chain combo
e dementiality che rendono il gioco ancor piu' interessante e longevo.
Concludendo Fnj non puo' essere considerato un gioco antiquato solo perche' la
risoluzione grafica usata e' bassa o perche' non e' 3D, anzi alcuni aspetti sono
davvero innovativi e possono essere apprezzati molto dai giocatori piu' incalliti e
dagli appassionati di picchiaduro.
 
Nella demo presente sul sito non sono presenti le seguenti caratteristiche,
presenti nella versione finale, tuttora disponibile:
 
- Customize Frame Rate and Refresh Rate
- Chain Combo
- Secret Super Moves
- Dementiality
- Computer Intelligence
- More Sound Effects
- Digital Sound Tracks
 
Oltretutto nella versione demo mancano molti effetti grafici e sono presenti alcuni bugs.
 
Download Fight'N'Jokes Demo Version
 
 
AVVISO PER GAME PUBLISHERS

Attualmente stimo pubblicando il nostro gioco in Italia e in altre nazioni Europee.
Se siete realmente interessati alla distribuzione di FnJ in altre nazioni prego contattateci.
 
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